| WCG2006官方比赛规则及地图修改公布 |
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作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-22 0:58:49  |
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WCG2006官方比赛规则及地图修改公布 WCG公布了2006年比赛的正式规则和地图,并将在各个国家的预选赛及地区总决赛中实行。本月将开始第一轮比赛的报名,选手们将通过预选赛来获得代表自己国家参加总决赛的机会。总决赛将于10月22号在意大利Monza(蒙扎)举行。 本次比赛的规则改变来自于世界各地选手,并通过了e-Sport专家包括上届WCG决赛选手的测试与审核。个人比赛地图、比赛流程及基本设置都得到改善以使选手和观众对比赛的设置及进程满意。 ICM首席执行官Hank Cheong说:"WCG2006的新规则可以说是至今为止最适合e-Sport比赛的规则,由全世界选手和E-Sports专家制定。我们会继续设法使选手和观众满意。" 比赛变化: 比赛场次和每场比赛时间同时减少目的是为了使比赛更加紧张刺激并鼓励选手之间进行更多的比赛。Half-Life: Counter-Strike 1.6每支队伍依然是进行不超过30个小局的比赛,先胜16局的队伍将赢得比赛。不过,每局的时间由原来的2分钟减少为1分45秒,同样也是为了使选手和观众能欣赏到更加刺激的比赛。Dead or Alive 4采用9局5胜制,这样给每一个参赛者更多的机会赢得比赛。 新的WCG官方地图 StarCraft::Brood War中,"WCG Estrella"已被剔除,因为从选手们的反馈看来大家普遍认为这幅地图对虫族太不利。将从其它联赛中选出的一幅地图作为WCG的官方地图。 WarCraft III: The Frozen Throne,地图"Terenas Stand"将替换"Lost Temple"。 Half-Life: Counter-Strike 1.6, "De-Nuke"将替换"De_Cbble"。 Warhammer 40,000: Winter Assault,根据故事背景新加了地图,这样在wcg上总共有6张战锤地图。 有争议情况下的细则 为了确保WCG比赛的公平性,组织者颁布了一套细则用于解决比赛中发生的有争议的问题。保证快速公平地做出决定,当两队积分相同时,将依据加赛结果选出胜者。 比赛3分钟之内掉线将重赛,是为了控制在故意掉线的情况,而之前的最长重赛时间为5分钟。 在StarCraft: Brood War、WarCraft III: The Frozen Throne和Warhammer 40,000: Winter Assault中,选手们可以在每一轮比赛中变换种族或是选择随机。 在FIFA Soccer2006中,加时赛由两个阶段组成,与国际足球联盟的标准一样,用以取代以前的"银球"制。同时,选手也可以在比赛中使用回传球和暂停。 最后,不必要的聊天将在游戏中被禁止。StarCraft: Brood War中的虫族基地bug也被禁止以加大对不公平游戏和对恶劣的游戏态度的惩罚。
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