| 英特尔ESWC2006 CS女子组赛制规则公布 |
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作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-22 1:01:28  |
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一、 赛制&规程 (1) 小组单循环积分赛。 (2) 将设立4个小组。 (3) 设立4个种子队。抽签分组每小组1个种子队和若干其他队伍。 (4) 小组比赛不设加时赛,允许平局 — 胜积3分、平1分、败0分。 (5) 小组积分相同,先比较相互胜负关系,然后比较净胜局,如果还无法判定,则加赛。 (6) 每小组前两名的队伍将进行一轮单淘汰(3局2胜)决出4个出线队伍。 (7) 淘汰赛对阵为:A组第一对阵C组第二,B组第一对阵D组第二,A组第二对阵C组第一,B组第二对阵D组第一。 二、 比赛游戏 CS 1.6 ESWC版 三、 比赛地图 de_dust2、de_cbble、de_train、de_nuke、de_inferno 其中dust2、train、nuke均安装flashbug修正包 四、 CS server cfg 1. 游戏版本: Half-Life: Counter-Strike v 1.6 2. 总则 • 比赛方法 : 5 v 5 (Team Play, 5 players per team) • 回合 : 30 Rounds (Max rounds format) (每队15回合恐怖分子,15回合反恐精英) • 每回合时间 : 2 minutes • 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。 • 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准 • 如果发生平局,将加赛6回合;每队恐怖分子与反恐精英各3回合(加时赛起始金钱为16000)。 • 如果再次平局,如(f)所述,再加6局,直至决出胜负。 • 正式地图: De_Dust2*, De_Nuke*, De_Train*, De_Cbble, De_Inferno (注:标注有*号的地图,将采用组委会提供的Drax版本,以防止闪光雷BUG。) • 只有队长在2个赛段中可以使用公共游戏短信(短信模式1)。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。 • 队员之间“活着”和“死亡”队员可以口头联络。 • 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。 --如果有超过2名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。 --如果在比赛的前三局发生非人为的或不可预料的原因有队员不能比赛,如电脑死机,则比赛重新开始。 ※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。 • 检查员必须记录比赛进程 • 所有选手必须使用GUI 程序装备 • 每个回合核准手榴弹数量 (1) Flashbangs闪光弹: 2 (2) HE Grenades HE手榴弹: 1 (3) Smoke Grenades烟雾弹: 1 • 核准控制命令 (1) Sensitivity敏感度 (2) Fast Weapon Switch快速武器按钮 (3) Adjust_crosshair调节crosshair (4) m_filter 1/0 (5) 一个使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand, adjust_crosshairetc) • 允许多种同时使用武器或队友短信 • 必须使用默认皮肤。 • 不允许在比赛中使用盾牌。 • 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器(闪光弹、手榴弹、烟雾弹)超越地图高度使用。 • 分辨率可以在视频驱动器中被更改。 • 在比赛中,必须使用32位色彩设置
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