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[堕落之军]制造黑暗的星球大战           
[堕落之军]制造黑暗的星球大战
作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-22 2:16:28
  发行公司:LucasArts  制作公司:Petroglyph  游戏类型:即时策略  上市日期:2006年10月16日  玩家人数:1  最近我们了解了《星球大战:帝国战争》(Star Wars: Empire at War)最新资料片《堕落之军》(Forces of Corruption)的相关情况,并且有机会在现场听到Petroglyph Games开发者的详细说明。新作中出现了一个新的联盟派别——Zann。同时,在Rebel和Imperial这两个派别中,玩家们还能看到很多以前没有出现过的内容。总的来说,改进之后的资料片能够让大家充分体验到更多的乐趣。  新派的别舰队优势明显  本作的战役中设置了更多的冒险历程,你开始要试图在Jabba学习各种技能,接着逐步揭开很多秘密事件。在“毁灭死星”的战役中,Hutt会带领你掌握偷窃Imperial能量的特殊技能。比如在“Yavin”战役中,就可以灵活运用这些技能来攻击。不久,你就会发现自己在战斗中需要设法增强各种技能控制能力。随着力量的不断增强,逐渐还会发现自己能够独立对抗发生在银河系中规模惨烈的内战。  从游戏整体平衡性上看,你还会发现Zann联盟的舰队实力要比其他派别更强大。不过花费也比较昂贵,但装备防御能力也比其他更好。倘若它们缺乏这两个条件,就会失去应有的优势。值得庆幸的是,舰队可以隐藏在战场附近的小行星中,这样就能给予敌人袭击。扩展版中有一个特点,允许玩家指派舰队中的一艘战舰作为探险者进行侦察。战斗开始后,这些作战舰队会快速抵达战场。一旦它们探知道详细情形后,就可以给舰队发信号增加援军来展开有效的打击。  在银河系地图上,Zann联盟的邪恶力量是它们最主要的攻击能力。美中不足的是,这种的邪恶力量无法进一步扩展。要是能在你的行星上生产出Defiler作战单位,它有能力把这种邪恶力量扩展到整个的银河系角落中。每一个行星都具有各自独特的邪恶力量,每一次出现的形态也不一样。万一你在行星上遇到一种邪恶力量类型,就可以将它转化为自己所有。在你执行的任务关卡中,每种邪恶力量类型都有详细的解说,平常你可以拥有两种类型,有时也可以选择三种来进行作战。  灵活多变的任务设计  进入新的扩展版,你还会发现三种基本的作战任务关卡。它们分别是胁迫,拐骗或者海盗等,前两种是行星之间的战术策略。比如利用Defiler,可以通过搜索行星来和其他外界势力取得联系。敌人会想方设法阻挠你的行动,有时你不得不借助其他作战单位来作战。如果你成功运作了一次绑架行为,就会得到大量现金分红。要是顺利完成了一次胁迫任务,那样就可以得到行星上的特别红利。  海盗方面也设计了一些个性化的战术任务,能在任何空间中进行。为了获得圆满成功,玩家们必须破坏所有的当地力量。如果使用海盗力量的话,Zann就会拥有一个全新的战术舰船,Rebel和Imperial的舰队要想取胜,也必须经过这颗行星。当你完全结束所有的胁迫任务后,就有机会试着执行拐骗任务。拐骗关卡唯一特点是通过牺牲少数雇佣兵,来获得大量的现金奖赏,如果能非常成功的袭击敌人的话,还可以得到一个更大的红利。拐骗打开了行贿的大门,各种黑暗力量随之就会产生。  在《堕落之军》这款游戏中,将会出现12个的新行星,它们会为玩家带来54个不同区域。如果你看过这部电影的话,或许能够对其中的区域有所印象。新的地图中还将会包括大量多人作战设置,甚至还会出现一张9个玩家的地图,那里会有很多精彩的混合大战役。更加令人兴奋的是,许多新地图会利用不同海拔高度层来设计。这种创意不会影响游戏性,它能使新的游戏世界看起来更加艺术化。唯一要抱怨的是,战役上改进的部分不是很明显,大部分和原作的情节相类似,只是增加了一个完整的新派别。不过Petroglyph表示,在本作正式上市后,会带大家更多的惊喜。
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