| 一鸣惊人:策略游戏大作[黑暗化身] |
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作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-22 2:17:38  |
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发行公司:Stardock 制作公司:Stardock 游戏类型:策略 上市日期:2006年第四季度 对于《银河文明》(Galactic Civilizations)系列游戏开发者来说,尽管游戏设计让他们绞尽脑汁,但却吸引了无数狂热的玩家。比如Stardock游戏公司最新推出的资料片《银河文明 2:黑暗化身》(Galactic Civilizations II: Dread Lords),制作人员就从一个全新的角度对游戏进行了设计。和前作所不同的是,这里增加了崭新的游戏模式和元素,对单人模式进行了很大的改进,同时让多人连线对抗更加有趣。 起伏跌宕的游戏剧情 故事情节方面,这款策略作品和《文明》(Civilization)系列游戏类似,无需费力创造自己的神话,因为有历史剧情作为引导。《银河文明 2》幻想了一段200年的漫长游戏历史,它发生在未来的2006年和2226年之间。进入本作,玩家主要扮演“地球联邦(Terran Alliance)”的领主。在广阔的银河系中,“德伦金帝国(Drengin Empire)”和各处的邪恶力量结合起来共同对抗地球联邦。而Dread Lords是夹在中间的一股力量,它的出现使得双方变的更加扑朔迷离,最终演化成三方之间的战争。 经过一年紧张的征战,最后邪恶的德伦金帝国获胜了。Dread Lords被击败,和它结盟的势力也彻底粉碎了。地球联邦也是一个失败者,不过保留下来的残余力量悄悄隐藏起来。经过顽强的发展,不久同Dread Lords的剩余力量结合到一块。它们的唯一希望是,能够利用先进的技术来改变未来战争的整体形势。譬如,玩家能够利用各种技术来改造自己的战舰,进一步设计出个性化的宇宙飞船。 德伦金帝国中有很多种族部落,其中最强大和知名的种族是Korath,不过它对银河系的统治扈并不感兴趣,最大目标是要清除所有的非德伦金类的种族。它们曾经是德伦金的一部分,后来借助大量奴隶力量为德伦金帝国创造了伟大的荣誉。Korath种族有与众不同的思维方式,正是因为拥有这样的优势,才使得德伦金帝国在短时间内发展的十分强大。 自由的设置和灵活的操控 战役并不是《黑暗化身》的最主要部分,这里给玩家带来了一个自由灵活的作战世界,帮助大家如何来更好地操控游戏。本做最大的乐趣是通过丰富的游戏性方式来让人产生浓厚的兴趣,从而感受游戏更大的魅力。比如每个种族都有各自的优势,有的擅长运用外交策略,有的优势在于在空间作战。由于这里是自由设定种族,玩家注意图表上提示的种族特性来认真设置,只要这一步做好了,那以后的战斗就会十分顺手。 在PC游戏市场上,根据以往的经验推测,这个扩展版的销量大约是原作的20%。结果却发现《银河文明 2:黑暗化身》已经发售出150,000册,这将会成为2006年最好的PC游戏销售之一。原计划20%的销售量,最多也就是30,000册。更幸运的是,还有一个法宝“TotalGaming.net”,通过它可以更好的销售这个扩展版。并且它的价格定位是人们所期盼的29.95美元。 多连线对抗部分制作设计的非常成功,它是吸引玩家的一大特色。为了加强它的游戏性,制作公司倾注了大量心血,调动很多优秀开发人员来进行仔细创作。此外,本作的游戏图像画面中增加了小行星带。3D的星座图看起来十分清晰,尽管数目繁多却能从各种角度观赏它们的不同变化。另一大特色是,建筑数量有所限制。倘若局限在10到20个建筑时,那就需要策划行星上建立什么建筑最合适,如果不考虑就会带来很多麻烦。至于《黑暗化身》最终能带给你多大的震撼,还是等到正式上市后静观其变吧。
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