| [龙与地下城OL]M3.0版 PK系统详解 |
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作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-22 2:48:46  |
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PK:Player Killing [游戏专有名词]游戏中玩家相互战斗的模式 对于在金庸、古龙武侠小说熏陶中长大的现代中国玩家来说,能在游戏中与其他人PK是证明自己超群技艺的最佳方式。而自《龙与地下城OL》内测以来,开放PK系统的呼声一直居高不下,许多玩家纷纷表示除了冒险打怪,还应该有另外一种更具挑战性的系统存在。 为最大程度地满足玩家的需求,《龙与地下城OL》将在M3.0版“沙丘魔堡”中正式开设PK战斗系统,而M3.0版本也将于10月底全球同步推出。新增的PK系统将向所有玩家开放,分为个人和小队两种模式,您可以选择酒馆战斗或者排队等候进入全新的专用战斗地图,某些PK区,要完成特定的游戏内容才可以进入。 一、PK地点 1、酒馆 该战斗形式比较简单,玩家自愿参加。在特定的酒馆里将会划出一个界限分明的区域为PK战斗区,玩家进入该区域后就可以互相攻击了。战斗区为全开放区域,任何玩家都可以加入,在该区死亡不会受到惩罚,角色阵亡后可以立即在该酒馆恢复重生。同样在该区的PK战斗也不会计入任何分值。这种战斗区主要是作为练习区,或者说是给参赛选手和观众的一个娱乐场所。 2、竞技场 游戏中有专门为PK战斗的竞技场,每个酒馆都有个npc作为代表安排PK战斗,玩家通过和他说话排队参加竞技场战斗。PK配对面板将把用户按照一定的规则进行配对和分组。 二、竞技场PK模式 除了酒馆中的自由PK之外,竞技场中的PK分为三种模式: 1、最强者游戏 在该设定下,当一方的成员全被击败后,另一方就获得胜利。在该设定中没有复活圣像,死者复活以及复活法术都不起作用。 2、限时战场 该设定是在一定时间内进行PK,时间结束则战斗结束。杀敌数较多的一方获胜。 3、夺旗模式 角色可以破坏静止的物体,比如宝石,横幅等等。破坏一个,就会出现旗帜,碎片或者其它相关游戏设定的东西。拣起它们,带到玩家自己的基地,获得分值,赢取胜利。 三、PK组织形式 PK设定有2种组织形式:乱斗模式和团队竞赛。乱斗模式就是每个玩家单独战斗夺取胜利,而团队竞赛则是几个玩家组成小队,同一小队成员互相不造成伤害。 最强者游戏和限时战场的设定中,要求玩家组织小队。组成小队后,个人的记录和分值同样会得到累计,不过,最终胜利取决于小队的最后分值。每个小队都有专属的复活圣像,不能使用敌方的圣像,语音聊天也只限于同一个小队成员间。 竞技场PK NPC 三种竞技场PK模式 《龙与地下城OL》M3.0“沙丘魔堡”10月底全球同步推出,PK系统即将全面开放,请您磨枪以待!
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