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梦幻西游 教你如何用特技克制LG&STL-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略           
梦幻西游 教你如何用特技克制LG&STL-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略
作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-21 18:12:43

大背景:

  随着服战的录象宣传攻势,相信越来越多服务器里LG&STL变的越发炙手可热。只要条件允许,相信双LG的四条龙+STL的6只老鹰是人皆想拥有的强力杀伤性武器。更有甚者,就如同我们江苏虎丘山的服战队伍组合(单FC+双LG+双STL)即使碰后来的冠军队燕赵,也让对手吃够了苦头,最后只是输在经验及配合上。(给自己服做做小广告,还望包涵)

  LG的双高抗+STL尸体战术的廉价性对比两种门派的高杀伤力使得这两个门派在战斗中的付出与回报率极端的不平衡。

  但,大自然中也存在诸多不公平,整日盯着这些不公平之处哭天喊地的那些人对本门派并没有太多帮助。优胜劣汰/适者生存是自然界最低等的生物都懂得的不变法则。想摆脱困境只能从梦幻现有的资源中寻求突破了。

  正因为自己生存在LG和STL横行的服务器,外加非常不幸的和他们处在游戏中对立的角度,故使得自己在无聊补技能之外有更多的时间去考虑克制这两种门派的可行方法。现将自己的一点已经实验过的有点成效的小方法归纳如下,希望和更多的朋友互相探讨,使其更加完善和深入:

VS龙宫

场景假设:
  敌方一LG肆无忌惮的咏唱着双龙,一只血宠时而保护自己,时而抓住空隙给自己喂一个300小药恢复下,打的是悠闲自得,轻松惬意。反观本方一大堂。加灵没大用;横扫不敢用;破碎不实用;破血/弱点没作用。3-4回合下来吃的金香就够买2张点卡的了。打的这叫一个郁闷无奈,险象环生啊。相信几乎所有人都深信DT和LG的单P会陷入这样一个一边倒的战局吧。继续这样下去,挺不了几个回合,DT必然药尽人亡。恰在此时,风云突变。被LG高伤害轻易存储的愤怒换来一个特技的释放。转眼间LG手忙脚乱,DT再接再厉,最终逆转取得胜利。这个起了决定性作用的特技就是--------------------------------------------移形换影。

官网解释:
  移形换影,消耗150点愤怒值,和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用

此特技困难之处:
  ⒈150点愤怒,带愤怒腰带也需要120点愤怒要求比较高
  ⒉必须对方气血在0%~80%之间,己方气血在20%~100%之间才可用
  ⒊使用后一轮处于真空状态

此特技强烈推荐DT使用之理由:
  ⒈DT是唯一贫血又对MP无要求的门派
  ⒉对封系,相信和DT单条的封系不会带5龙吧。把自己的被封直接移回给封系。再一个DT面前只能防御的封系结果是什么?
  对法系,战斗前狂按回门派技能消耗空MP。战斗中等万事具备一个移形让对手的MP变为0。其结果又是什么?
  对血系,当一个血牛DF把自己弄的半管伤,半百血的时候一个移形,让对手近万的血凭空消失,即使在休息回合使用命归等特技还是无法弥补内伤的时候,一个2000-3000血的血系即将面对的又是什么?

  说到这,相信所有的朋友都觉得很有乐趣了吧。相信所有的DT朋友更是按耐不住马上要上游戏亲自体验一番了吧

  PS:特技是把双刃剑,在自身实力足够的基础上配合特技的合理使用才是正途,单纯想靠一两样特技就想称霸天下是幼稚和可笑的

VS狮驮岭

场景假设:
  对面一队里一STL异常耀眼,只见他变身-老鹰,变身-老鹰……期间穿插一个6连单点突破。玩的是潇洒简单,效果是明显撼人。反观本方,在对方STL的老鹰之下,群宠无一幸免,稍微虚弱的人在6连之下颓然倒地。既然有起死和高品佛光的帮助也是凶险异常,被动不堪。好不容易终于集中火力弄死了对方的STL。可是一个2W块的佛光舍利子就让自己又彻底陷入绝望……相信此等情景已越来越多的出现在各位看客的记忆中了吧。如此继续下去,相信一个老鹰秒5秒6的情景就快出现。当然,异变再次出现。一个特技的释放又彻底扭转了战局。此特技之后。STL老鹰不敢放,6连不敢秒,就连狮搏,象形都要挑对象而用了。如此缺少一强力力火力的队伍落败也只是时间问题了。这个特技的名字就是----------------------------------------修罗咒

官网解释:
  修罗咒,消耗120点愤怒值,受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

  此特技唯一的局限性只在与物理法术与法术的区别:
  很不幸的,类似DT的横扫千军和STL的鹰击,狮搏,6连等都属于物理法术范畴被此特技克制。

此特技使用的假想情况:
  单P中:对手为DT或STL等高伤害门派,佩带此特技,配合愤怒腰带只需96点愤怒。一旦释放效果可持续5回合。试想,5回合内不敢做任何动作的DT或STL对任何一门派来说还具有什么威胁可言?

  群P中:可以说是专门为克制如今的STL尸战战术而生的。选择本方速度较快,防御较低的门派佩带(推荐女儿村&DT)对方STL的老鹰是默认攻击速度快的。试想,一轮老鹰下来自己还要少成百上千的血!更可怕的是在对方STL已经死过,靠佛光拉起来老鹰的状况下。基本上碰到释放这个特技的人一下就自动再次死亡,不需要额外分派人手去控制尸体了。一个伤害修炼足够的STL相信老鹰到一个同等修炼的(NE或DT)等职业至少伤害可以破千吧。那500+的“反震”率相信除非是100+的9转才能确保一击不死吧?再深入假设一下,碰巧一个马上就要被对方STL单点6连照顾的人同一回合提前释放了此特技。。。总伤害/2的反伤害作用与一个STL。相信他连撞墙的心都有了吧^_^!以上情况还只是局限与一个队伍中只有一人使用此特技的情况。120的愤怒,连续持续5回合的巨大优势完全有可能使他成为人手一件必备的特技。那时-_-! 不知道STL敢老鹰嘛?6连谁?

  以上,虽然不能说靠这些特技就可以扭转门派间的对比,但经过自己的思考+亲身实践,证明有点效果的游戏,是不是让自己玩的更有兴趣了呢?

  PS:还是要提醒一下:自身实力才是最重要的。特技只能是辅助。虽然可以靠这些特技一时克制。但魔过一尺道高一丈。善泳之人必溺与水。玩的太过沉迷终有一天会倒在特技之上。切记!HOHO
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