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英雄无敌5 作弊码介绍(1)           
英雄无敌5 作弊码介绍(1)
作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-21 2:45:27
    标题看起来有点夸张,其实H5的console真的很强  首先你要启动控制台(console),也就是用写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句:  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes  也就是改成:  //============================================================================  // Startup  mainmenu  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes  然后就可以在游戏中用热健" ` "打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在profilesdefault_profileinput.cfg里边找到这行:  //debug keys  bind show_console ‘`‘  把单引号里边改成自己喜欢的健就行了  //////////////////////////////  打开控制台就可以输入作弊码了。  (1)普通作弊码  "add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:  add_skill Necromancy  这个可以加巫术  或者在后边加数字:  add_skill 19  可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开datadata.pakscriptsadvmap-startup.lua这个文件察看  注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。  用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在  附带一提:如果你的空间足够,可以把data文件夹里的几个。pak文件全解压出来以加快游戏速度,因为程序执行时是先解压再读取的,如果已经解压了就直接读取。这样做可以使程序跳过执行解压的步骤从而提高运行速度。解压出来的那一大堆文件和文件夹应该直接放到Heroes of Might and Magic Vdata目录下,而不应该使用默认目录,遇到提示是否覆盖时全选是就对了。现在原来的pak文件已经用不上了,你可以把它移到别处去甚至删掉,当然最好还是留着,以免以后版本升级时遇上问题。  add_army 种族代码, 是否升级  加生物  种族代码对应如下:  HEAVEN(天堂) = 0  PRESERVE(森林) = 1  ACADEMY(学院) = 2  DUNGEON(地牢)= 3  NECRO(不死) = 4  INFERNO(炼狱) = 5  例如:  add_army 5, 0  会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)  add_army 4, 1  加升级后的七种不死生物各十  add_all_spells   使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)  set_hero_luck_morale M N  改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3   show_player_money N   显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2   add_exp N  加经验,例如add_exp 5000   add_money N  加金币1000*N,其他所有资源加N  //////////////////////////////////  (2)调用函数  上边的都只算小儿科,下边来点真格的  在data.pak或你所解出来的文件夹里的。lua 、。xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切  要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:  文件中有这么一句:  GiveExp("Isabell",5000)  会给Isabell 5000经验(太明显啦!)  那么在控制台里,你可以输入:  @GiveExp("x", y)  会给英雄 x 增加经验值 y  或者更简单的:  @Win()  直接取得胜利  @Loose()  失败  下边列几个比较实用的:  @GiveArtefact("x", y)  给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,  @TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)  使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码  @GiveHeroSkill(‘Isabell‘, 13)  加代码13所对应的技能(详见技能代码)   @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0);  给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)  要升级的话:   @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); 首页 上页 | 1 | 2 | 下页 尾页  共 2 页
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