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冰封3V3中不死族各兵种实用性评价-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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| 冰封3V3中不死族各兵种实用性评价-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-21 19:13:25  |
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玩3V3已经很长时间了,感觉在BN上玩3V3的人不是很多,由于1.15版新的对战系统的关系,现在的3v3水平更是参差不齐,很少可以找到水平接近的6个人在一起玩......L!我是用不死的,下面谈谈我对不死族各个兵种在3v3中的作用的一些个人的看法! 食尸鬼:3v3中相当一般的兵种,初期的攻防都很一般,后期也不适合大量使用!唯一出风头的时候可能就是当我方3人都用不死,大量的食尸鬼加上不死的英雄,快速的RUSH,,相信如果数量足够,对手一般是很难防御的!还有就是初期对手英雄RUSH的时候,恐惧魔王的催眠加上食尸鬼的围杀会让对手重则丢命,轻则浪费一个回程卷轴!:)不过在中后期就最好不要再用这种战术了,相信我,在3v3中,即使加了狂热,升级了攻防,大量的食尸鬼在中后期也是不堪一击的,除非你用的是骷髅海,急需大量的尸体.......实用指数:7.5分! 食像鬼:可以这么说,食像鬼在3v3中几乎没有什么使用的必要,我知道这句话可能会得罪不少人,不过没有办法,在我玩过的大约1500场比赛中,用食像鬼取胜的战历太少了,输的占95%以上,主要原因是3V3中一般对手的地面防空力量都很强,特别是蜘蛛和ORC的自杀蝙蝠,简直就是食像鬼的恶梦,脆弱的食像鬼常常在进入战场的一瞬间就损失大半,它的血和对地攻击力低的惊人,总之,这是我最不看好的一个兵种,虽然它在1v1和2v2中曾经取的很大的辉煌!.......实用指数:6.5分! 蜘蛛:我相当爱用的一个兵种,简便的操作,高攻击力,足够高的血量,让它几乎成了很多不死玩家3v3中不2的选择,它的各项性能都非常出色,其中它的结网能力竟然是自动释放,相信大部分的空军最怕的东西就是它了,因为遇到它,大部分空军最引以为豪的机动力就会当然无存,它的穿刺攻击又会对绝大部分都是轻甲的的各族空军造成附加伤害!但任何事情都不会是完美的,前期在死亡骑士的邪恶光环没升级之前,行动缓慢,数量不多的蜘蛛,总会受到对手的优先照顾!另外在后期各族的高级兵种都出来以后,蜘蛛也不适宜作为不死的主力兵种,总的来说,蜘蛛的天敌很多,但也有一点例外,就是如果队友是ORC,加了嗜血的蜘蛛几乎是无敌的,毫不夸张的说,如果有少数的肉盾,加了嗜血的一队蜘蛛甚至可以消灭和他们数量相等的一队熊!用好你的蜘蛛吧,因为不死中好用的兵种太少了!.......实用指数:9分! 男巫:一个不太常见的兵种,目前他在不死中的地位相当尴尬,本来相当好用的骷髅海随着TFT中各个族反魔法能力的加强而几乎没有什么利用价值,现在几乎每次对手出骷髅海,我的英雄都能得到快速的升级,做为一个不死玩家,我觉的这决不是好事,至少说明这个技能应该得到加强!邪恶狂热说实在话是个不错的技能,残废也相当的好用,但贫困的不死族在任何时候总是很缺钱,中后期的破坏者,胖子,甚至还有冰龙都需要大量的金钱,开分矿也不太现实,因为抽不出开分矿的钱!昨天我上网看见一条消息,暴雪在下一个版本中要消弱破坏者的技能,相信到那个时候,也许男巫会重新出现在我们的视野里!......实用指数:7分 女巫:同样的一个地位尴尬的兵种,由于钱的关系,我们没有机会让她出场,另外,即使她出场,作用也是不大的,诅咒是自动释放,不需要研究,不错的技能,不过总感觉实战中的作用不太明显,魔法防护罩,需要升级,不过不死英雄被妙杀的机会不大,有钱还不如买瓶无敌来的实惠!最后一个技能看似不错,不过3v3中大规模的战斗比比皆是,想让女巫冒着枪林弹雨去占据对方的大型作战单位显然是不现实的!......实用指数:6.5分! 破坏者:又一个非常实用的兵种,它的前身是补给车,个人感觉它在不死中的作用和DK几乎是一样重要的,如果说不死的灵魂的DK,那么破坏者绝对是不死中最重要的兵种:高攻高防,高速度,高血量,魔防◎#¥%……※,可以说,它是魔兽中少数几种完美的兵种之一!它的另一个比较BT的特点是,作为高级兵种,竟然可以在2级基地时就可以制造,然后在升级完3级基地时,集体变型为破坏者,这样在出的时间和数量上,都要比其他族的高级兵种来得早和多!可以说,破坏者常常在变型的一瞬间,就意味着整个战局的改变,特别是在3v3中,不少人族和ORC喜欢造纯魔法部队,除了NE的一些部队,其他族克制破坏者的兵种还真不多!看来暴雪消弱破坏者的传闻也不是空穴来风!......实用指数:9.5分! 隐魔:把它专门作为一个兵种来讲,主要是有些不死玩家往往忽视它的作用,它的使用,绝对有扭转战局的作用,隐魔花费很少,建造的也比较早,由于3V3的地图都比较大,地图上常常有一些很大的野外怪物可以练,有了隐魔的侦察,我们往往可以在对手练大怪的瞬间,从背后夹击对手,直接取的战斗的胜利,在战斗中,让隐魔站在战场上,会让那些可以在夜间隐形的没有血的NE单位死的很郁闷,另外,它也是对付剑圣的很好武器!总之,知道对手在做什么,会让我们更轻易的赢得胜利!......实用指数:8.5分! 憎恶:不死唯一的大型地面肉搏部队,一般它出现的时候,邪恶光环也应该有2级了,有了速度优势,憎恶的作用还是不容小视的,1.15版憎恶增加了少量的血,和其他3个族的大型肉盾相比,憎恶并不占任何优势,ORC很少会单独使用牛头人,任何附加了撒满,巫医,或牛头人行者的牛头人部队都是恐怖的,人类的骑士也大多有心灵之火的支持,熊的咆哮和返老还童也很让人头痛!所以,除非你打算暴憎恶,或者队友全是远程部队,不然后期转憎恶的效果是没有出破坏者和冰龙好的!......实用指数:8分! 冰龙:如果我说,3只冰龙甚至可以左右一场大的战斗,大家应该没有什么意见,是的,它太强大了,其他3个族还没有类似强大的兵种,如果说牛头加撒满,或者奇美拉的出现让人看到震撼,那么冰龙的出现就只可以用恐怖来形容了,并且,如果你前期出的是蜘蛛的话,那么,对方的空军也很难接进这些庞然大物,因为诱捕网会让这些空军在靠近之前成为友军陆军部队的盘中餐,如果说还有什么缺点的话,就是一个钱的问题了,对于一个单矿的不死来说,前期出破坏者,那一般是没有钱出冰龙的,无论从人口或者金钱上都是不允许的,对于前期蜘蛛流的选手来说,木头也是个不小的问题,总之,它没有破坏者来的快捷和实用,不过它确实是个可以决定战争胜负的兵种,如果对方后期有大量的地面肉搏兵种出现的话,出它吧,它的魔法攻击会让对手大量重甲的肉搏部队发疯的!.......实用指数:8.5分! 当然,战场的形势是瞬息万变的,再好用的兵种,也有被克的时候,做好侦察,才是战争胜利的关键,同时,在游戏开始的时候,最好互相通告一下各自大致的发展方向,做好兵种的搭配,比如盟友都是ORC,他们一般都是大型地面部队,比较害怕对手空军和魔法部队,那你就只出蜘蛛和破坏者,又比如队友都是人类,他们强于魔法和防空,你也可以在后期主出憎恶,甘当肉盾!如果队友都是暗夜,并且他们前期都暴女猎手RUSH,那么比较稳妥的办法就是出蜘蛛和速升2级基地,在女猎手最需要补给的时候提供加血车和防空能力,总之,我感觉一个好的3v3选手不是让队友去做什么,而是要配合队友做什么!那些当队友和他步调不一致就辱骂队友的人是玩不好3v3的,根据战场的局势,不停的调整自己,弥补队友兵种上的不足,才是玩好3v3的关键! 还有一点,本来我不想写,怕遭人骂,想了很长时间还是忍不住写了出来,那就是我想说一下3v3中的垃圾兵种:有2个兵种我个人建议在3v3中不要作为主力使用:第一就是NE的角鹰射手,弓箭手加角鹰兽的组合,是不少NE玩家爱暴的兵种,我不得不说,和花费的大量金钱相比,它在大战中显得太脆弱了,不停的死亡和流失的大量经验值让人心痛,当然,如果是对手暴那我的心情将愉快的多!:)第二就是不死的食像鬼,很多人可能说食像鬼不错呀,对空很强,占的人口又很少,机动性很高,不过你不要忘了,它可怜的血量和无甲的防护,3V3的战斗场面要比1v1和2v2惨烈许多,我们需要不是那种在双方一接触就大量死亡的兵种,还有一点原因就是,我用蜘蛛的时候比较多,本身就有很强的防空能力,但当队友用食像鬼的时候,为了发挥他的对空优势,我一般会关闭自己蜘蛛的诱捕网,没有诱捕网的束缚,对手空军的机动性得到了很大得提高,结果对手空军没有被消灭不说,由于我方地面部队得不足,地面部队也会得到惨败! 写了这么多,想说得一点是,3v3其实也有它自己的不少魅力,虽然由于水平参差不齐,很多高手现在都不愿意玩3v3,但3v3中那种不时出现的庞大的战争场面,也是魔兽另一个吸引人的地方吧,如果你厌倦了1v1或者2v2中那种近乎BT的对每个兵的微操,玩玩3v3吧,体验一种全新的对大战的把握,不是很好嘛!
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