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《冰封王座》战术之章·方兴未艾-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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| 《冰封王座》战术之章·方兴未艾-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-21 19:15:12  |
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作者:[CBI]Buddy 版本:1.16 典故“山中观花”,说天下无心外之物。山中之花,表面上自开自落与人无忧,你未看此花时,此花与汝心同归于寂;你看此花时,则此花颜色一时明白起来,便知此花不在你心外。这个说法让人难置可否,不过在某些时候,若你的心内之物于别人而言是心外之物,那么你难免会占点先机或便宜,比如说近期战评的落墨大处,战术。打法以飘逸空灵见长的4K.Zeus[19]曾说“Feel the game, same like me. This is the best tip i can give u.”这条tip很有意境,因为“feel”造就了博大,是战术层出不穷方兴未艾的源泉。今次战报评论在我feel良久后,又一新元素加入到我的战报评论来:『见仁见智』。心急鬼不妨采用倒吃甘蔗先睹为快…… CiCi vs phraday 『战报』 CiCi随机到亡灵,出现在地图10点位置。phraday的亡灵与之相邻,出现在11点。CiCi首发巫妖,phraday首发死骑。亡灵内战时巫妖几乎都会在前期试探性进攻对手,伺机杀掉敌人的小狗或僧侣。CiCi也这么做了,成功扰乱了敌人的矿区,虽然最后巫妖惨死于霜之哀伤,不过极大的拖延了对手升级基地的时间----当CiCi的亡者大厅升级接近尾声,phraday才开始升级基地。曾经有人告诉我亡灵内战就是比谁的石像鬼多,这句话不无道理,因为很多rep都证实了这一点,CiCi也那样干了,他开始双地穴暴天鬼,而phraday的基地升到二级后并不打算与对手超级比一比,兀自放下了屠宰场和两座罕见的诅咒神庙。 CiCi的二英雄恐惧魔王钻出祭坛后立刻伙同巫妖与狗对phraday的基地发动突袭,好在phraday的巫妖诞生于危难间,与死骑携手赶跑来敌。双方分手后phraday立刻MF了右边的商店,而CiCi清理了9点处的怪物营地,在拥有了一定量天鬼后,富有攻击性的CiCi主动找上了对手。是时phraday已快速升级了黑色城堡,把第三英雄恐惧魔王拉了出来,靠三个英雄和一群天鬼周旋,而基地里则盛产女妖,并将她们训练为大师级。 CiCi的天鬼使出浑身解数也杀不掉对方的英雄,扫兴飞去,配合英雄清理东方的海龟分矿,并让僧侣开建闹鬼金矿。phraday待对手离开后,立刻将女妖调遣出来,与小群狗狗摸佛1点钟位置的矿区,本来那矿区NPC的战斗力比phraday的部队高出很多,不过女妖占据了那里的两个树魔狂战士和食人魔法师(会嗜血的蓝胖子),所以战斗变的异常轻松。phraday带着女妖们绕着地图溜达一圈频施故技,地图上很多野怪都实现了NPC向PC转变的夙愿。phraday的部队一夜成型,在收集野怪的同时,憎恶与蜘蛛也从基地赶来,一支强大的铁军已然铸成!在7点矿区,双方相遇了,一边是漫天的石像鬼,一边是色彩斑斓的杂牌军,脾性蛮横的野怪们虽然被招了安,但它们的攻击力却依旧恐怖骇人充满野性,裸体的天鬼招架不住被飞斧射得皮开肉绽,痛何如哉。当CiCi觉得势头不对想撤回基地休养生息为时已晚,主力部队几乎集体空葬。剩下的光杆英雄又怎是杂牌军的对手?眼见一群穷劳饿虾势若猛虎的“青皮”们涌入自家基地,夕日风光无限的CiCi垂泪敲出了“GG”。 小帖士:当使用女妖占据对手单位时,务必给女妖施放反魔法盾,这样能极大程度提高占据的成功率。 『第一人称语录』 phraday:“亡灵真的是个很有意思和潜力的种族,它拥有一套迅速获取战斗力的途径----女巫对高级野怪的占据。在Turtle Rock(包括TM)上拥有大量值得占据的4、5级生物,通过这个方法可以极快的增加亡灵的战斗人口,同时也解决了亡灵缺乏有效远程兵种的问题。使用此战术需要注意:一定要首发死骑以进行充分的骚扰。三英雄采用‘死骑、巫妖、恐惧魔王’的组合,这样能大范围应付各种情况;另外,在女妖完成大师级训练以前二英雄(或三英雄)应该保持高力度的骚扰,为地图最大限度的保存野怪做出努力。当然,双线MF以让死骑升至三级是必需的。” 『评论』 这战术“青皮”是主角,女妖是灵魂。我们先来看看战术的脉络:在大师级女妖成型前持续用英雄三陪,让大家都无暇MF。中后期通常敌人会试着冲击你的基地,不过依靠三英雄的威慑与基地静态防御体系(造幽魂之塔是必须的)定能轻松退敌。之后抓住契机迅速外出摸佛占据强力NPC,用最短的时间打造出一支生猛鲜活的军队,然后直接与敌人开战,交锋中女妖甚至可继续占据对手的强力单位。这是一种无中生有扭转乾坤的战术。它的精髓便是打得敌人“措手不及”,因为很少有人能看见由如此多野外生物组成的军队。比起战术本身,我更愿意提一下战术附带的隐藏元素:心理。两军相战,攻心为上。倘若对手在决战时突得发现自己面对的是从未见过的场面,自然会怔一下。无知有时给人带来懵懂的勇气,有时也给人带来茫然和恐惧,而战争中,出现的总是后者。在对手处于‘无从下手’或‘消极抵抗’的心理状态时,你再运用女妖侵占其军中核心单位,势必对他的精神造成更大的打击。其实很多战术在实战中总能起到比理论分析时更大的作用,原因就是那些战术多能打击对手的心理,军心溃散,敌人则不战而败。 『战报』 MY的灰色精灵出现在地图右下,而Vannesee(gstar)的红色亡灵出现在右上。精灵直接跳科技,前期靠恶魔猎手和雇佣兵来防守;亡灵则是狗流开局,死骑孤身骚扰。双方英雄互相摸了几下安然度过前期。 小帖士:前期死骑的骚扰。精灵玩家通常将小精灵保护的很好(合理利用建筑学/月井),也许死骑将在精灵基地里一筹莫展。其实若直接去某些特定的地方寻觅,往往能找到潜伏的小精灵,比如:雇佣兵营地/地精实验室/分矿附近,杀掉这些地方的小精灵将给对手带来更大的困扰。 远古之树发育好后,MY雇佣了熊猫为二英雄,因为gstar采用了对付NE很实用的战术,天鬼流。光是熊猫还不够,MY很针对性的放下了风之古树和知识之树,用角鹰兽+树妖的组合对付敌人。双方在MF时一旦相遇,熊猫立刻向天鬼们敬酒至醉,角鹰兽则扑杀过去有仇报仇无仇打欺头。天鬼在酒雾与角鹰兽的威胁下不再敢像以往那样飞扬跋扈的乱来,既然中原乃是非地,它们飞向了边关,for dragon…… 小帖士:酒雾的范围缓慢对天鬼是致命的,脆弱的天鬼一旦被缓慢将变得一无是处。亡灵玩家务必升级其石化形态,当天鬼被酒雾作用后立刻用‘石化形态/形态复原’的方法来逃走。(因为石化形态的魔免能解除酒雾效果。) 众所周知十级红龙已强到无人问津的地步,不过面对大群天鬼,还是只有化渣的份。gstar先后MF了地图3处岛矿,并在岛矿开建分基,丰厚的利润让整个基地欣欣向荣。而MY在中原也是个呼风唤雨的主,大肆摸佛大肆开矿。双方食物都丰盛到不行后,在亡灵基地前进行了决战。MY的队伍是熊鹿配角鹰,而gstar的队伍是绞肉车配天鬼。熊压爆了绞肉车,小鹿与角鹰则专业对空。此役末,gstar零星剩了几只天鬼,但干掉了MY所有对空力量,MY被迫回城。回城前夕国宝一个熊猫喷息,将死骑做成了烧卖摆回祭坛。MY的两个英雄因此升到6级。双方都有钱,钱能迅速补充军力,但却无法弥补双方英雄等级上的差距,待小鹿与角鹰数量恢复后,MY向gstar的主基发动了总攻。后者无力反抗,将种族之王的称号送给了MagicYang。 小帖士:形态切换的小知识,当单位进行形态切换时,混战中的敌人将自动转移目标。gstar在屠龙时利用了此技巧,将贫血的天鬼变成石头落下,避开龙的攻击。此外,熊变身,风德的变身乌鸦都有此功效,在MF时用处斐然。 『评论』 此场比赛双方运用了大量的魔兽技巧,值得大家悉心学习。战略上双方都以科技过度到扩张,然后在后期大张挞伐。不过在决战时的战术选择上gstar有失水准,纯天鬼(绞肉车?肉还没绞完车就不见了)在角鹰+树妖+熊猫的合击下完全无法发挥其灵活机动的战斗优势,这里我得谈谈天地鬼这种战术。其实使用天鬼的方法和飞龙较为相似,天鬼与飞龙并不适合与敌火并,只适合‘以众暴寡,持强凌弱’,以往天地鬼战术均是中期利用天鬼骚扰敌人矿区或谋杀落单部队,并极大程度的利用了亡灵英雄的魔法配合偷杀敌兵,在将敌人瓦解削弱到一定程度时,派出小狗伙同天鬼一涌而上,毁而灭之。小狗一个很大的作用就是吸引敌人穿刺攻击的火力,当敌人的对空单位青黄不接时,天鬼就可大发淫威了。随着亡灵中后期天鬼骚扰理念的加深,很多亡灵玩家更愿意牺牲一定小狗的数量,转而预定更多的天鬼。甚至发展出纯天鬼的战术,不过无论无何,天鬼战的精髓始终是‘避其锋芒攻其软肋’,决战时发生的火并往往都在敌人部队被大幅度削弱后。我们可以回想sweet的手段,在决战前他的死骑与裙子总跟敌人大部队若即若离,死亡纠缠与霜之新星不断谋杀敌人的弱血单位,待敌人不堪其烦军力每况愈下后,小强一个‘上刀山’,无数小狗与石像鬼便乘机杀过来吃掉对手……此时再反过来看看gstar的战术运用,天鬼虽多却并没大力骚扰MY的基地;英雄方面,巫妖与恐惧魔王很晚才出,等级低得惊人,无法在决战前夕消磨敌人的兵力,一场即鹿无虞的战争,不打也罢。所以这场比赛告诉我们,天鬼的无限风光很大程度是依靠其他因素的配合而闪现的,我们不能单被战局的某个片段所迷惑,当改良或加强某种战术时,一定要保留该战术必须的元素,数典忘宗的行为不可取。 『战报综合评论』 战术是很丰满很有内蕴的物事,通常大家说的战术几乎都是单纯直观的兵种组合,随着对战术型rep的大量观摩,我越发觉得战术的博大无垠。也许我们对战术的概念是时候加深和拓展了:【为达到目的,在游戏规则内你所使用的任何策略都可被称作战术。】常常很多玩家抱怨比赛时对手总聊天说自己是菜虫,才学几天云云,自己轻信于人,结果被对手偷笑虐待之,比赛后忿忿不平指天骂娘。我觉得这种心理战术虽然肤浅至极,但却有将战术拓展到另一种层面的意味:通过游戏为媒介,直接对敌人的心理上造成欺骗或唬弄,让敌人在策略的判断或抉择上失误,这是一种很棒很高级的战术技巧,我会试着在以后的战评中逐渐加入对战双方心理方面的研究。 『见仁见智』 此栏目是对大家魔兽认知的拓展。所谓集思广益又所谓名士风流,总有一些天才的玩家能发现或发明一些鲜为人知的技巧/战略见解/战术/比赛手段等等,我希望在我的战报评论里大家能坦诚的畅所欲言,与大家一起分享讨论自己的心得,使我们的魔兽水平相得益彰花萼相辉。若你有超级棒的idea,请发伊妹子到我的邮箱吧:xcz_6@163.com。OK,让我们看看今期的‘坏玩家榜样’怎么说~ Sodoes:我想到一个兽人对付亡灵的战术,推荐在TM地图使用。首发剑圣,前期带药骚扰对方,以不让对手开矿为原则,基地直接靠箭塔防御升到地堡。在二级基地后生产大量投石车并提升其攻击力,中期剑圣MF商店的带宝怪(买贵族圆环,不断用疾风步砍杀it夺宝而逃),将得到的宝物卖给巫毒商店并购买袖珍基地和提速卷,然后潜入敌人基地侦察,若敌人不在基地最好,立刻在他基地不远处(不让其发现)放下袖珍基地,然后主基地的英雄牛头人用回城卷将8辆已上的投石车带过来,剑圣一个提速卷让投石车冲入敌人基地,先毁敌人基地,然后毁敌人的重要建筑,当敌人回救后剑圣立刻回城将部队带回基地,空留下一地满目创痍的狼籍给敌人……若敌人在基地,那么让剑圣在敌人基地外围一角放下基地,然后现身吸引对方到地图另一边,牛头人则带这帮土匪们乘虚而入!
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