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《星际争霸》谈protoss在hunter上的封杀战术-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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| 《星际争霸》谈protoss在hunter上的封杀战术-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-21 19:15:26  |
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谈protoss在hunter上的封杀战术 众所周知protoss在hunter上对zerg是很困难的,无论出兵速度、连续性和性价比(低级兵种)都远不如zerg,往往高级兵种出来时已处于资源的极度劣势,已无力回天了(11:00、12:00这样的梦幻位置除外)。 我和几个喜爱protoss的朋友(rob,晕倒)不忍看到protoss堕落下去,于是经过无数次的对练,反复的推敲,这套战术已初具雏形,拿出来让大家帮忙完善一下。 首先我们先要把zerg封起来,不一定只给他留一快矿,(一般考虑留两块,实在不行三(11:00,12:00)四(7:00,6:00)块也行),矿越多难度越大。protoss前期出兵是匀速的。而zerg还要补农民,出兵间断(高手或可克服),而且zealot可以很好的利用地形排成排,zergling虽多也冲不出来,还可以在路上造上一两个电池……总之初期总有一段时间会形成兵力优势,一定要注意与zerg的兵力接触,一旦发现有机可乘立刻封住zerg外面的口(里面不易封),一般这个机会在zerg单基地开局时出现在4~5个zealot时,双基地则要晚很多,还要利用地形。canon一旦成型zergling就很难出来了,封的同时基地不要忘了建设,templar一定要早出。zealot速度必须升以提高回防速度,最好升一级攻。笔者建议先zealot再造templar。 当然这中间还有很多要注意的地方,要注意侦察敌人主基地(有人两个base同时升级,overload速度,一升载人)如果还没升级,那就在路口补上几个canon,升了级就派兵在外面转转,防止空运。templar出来后一般基地路口各一个,这时就比较安全了,可以派兵四处搜索敌人的副基地。接下来就是继续增兵(以templar+zealot为主),在适当时候占一个副基地,当然在你所封的路口为最佳,为了防止蝎子+小狗的冲击,这时候必须造甲虫了(3~4只),还要防guardian必须造6~8架海盗船,还要在新基地星罗棋布地造上一些canon防止queen杀死templar,诸多事宜还要玩家亲自体会。 由于资源并不缺乏,一定要注意士兵的升级,我一般陆空升级建筑各两个同时升级,保证科技优势。主基地没矿时再占第三基地,保证资源连续性,注意副基地的防御(一只甲虫,两个templar),有了钱就在各处撒水晶塔,监视敌人一举一动,再造仲裁者,航母……呵呵整个地图都是亮的。 需要注意的太多了,不能一一列举,在此我提一些: ①随时注意侦察,最好有一个兵不停绕地转。 ②高手攻击力很强可以考虑有侧重点的防御。 ③没有绝对把握不要轻易出兵攻击。 (zerg出兵太快,protoss望尘莫及,一旦主力损失很难补上,容易被zerg冲出来。兵多了可以占矿嘛。) 当然还要根据形势决定怎么做,不要墨守成规。大家不妨自己体会一下。
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