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《冰封王座》新手指南:兽族全面分析-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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| 《冰封王座》新手指南:兽族全面分析-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-21 19:15:38  |
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其实在WAR3中种族并没有强弱之分,有的只是你对它们理解的深浅,本文就足以让你全方位的了解兽族。优势与略势,每个兵种(除了农民^^)的特点与弱点,适合什么样的战术,兵种间如何搭配,如何把握战机,文中都作了详细的讲解。初学者必看,即使你不准备使用ORC,但知己知彼才能百战百胜。而有了一定玩龄的玩家,也可以复习一下基础知识,也许还有很多你不了解的东西。文中对兽族优势的分析可能略显夸大、在战术举例上也有点粗糙,但作者对各兵种的分析却甚为精辟。总之这是一篇不可多得的兽族百科全书,你一定会从中学到不少东西。 大家好,这篇文章介绍的并不是兽族战术策略,而是对兽族进行详细的分析,因而它比战术策略更有用。特别是对于初学者。总体分析兽族的优势主要有:1. 兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。2. 兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。3. 兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。4. 兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。5. 兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。6. 兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。7. 兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。8. 兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。 这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。当然兽族也有劣势: 1. 兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。2. 兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。3. 兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。4. 兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击5. 兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。6. 兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE, HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜。对兽族兵种的分析斧头兵 斧头兵是兽族的核心力量,强壮凶狠。在初级兵种中拥有最强大的破坏力。虽然很凶猛(也很昂贵),但你仍要对它格外的注意,由于其移动的缓慢,很容易受到对手的围杀。丢失掉任何一个斧头兵都是你最大的错误。尽量不要在它们身上使用那些只有高机动性单位才能使用的策略。斧头兵是很好的肉盾,如果你想暴猎头人,那么队伍中一定要有一两个斧头兵。 如果你想攀科技(这里指想依靠较高级兵取得胜利),你需要在初期出3、4个斧头兵保护你的基地,并保证在你的科技具有一定优势(或是双足龙、牛头人成形)之前斧头兵一个也不要死。如果你想依靠狼骑+投石车取胜,那么你应该保证数量上狼骑:投石车大概为2:3(如果对NE狼骑应再多些),且斧头兵要多于狼骑,大概为2:1。这主要是因为狼骑应更多的应用在拆毁敌人建筑上,斧头兵要重点攻击敌人。猎头人 次要的初级兵种,它们太脆弱了,移动又慢,很容易被女弓箭手这样的兵种重创,所以在初期它们用途不大。但到了中期,特别是升级了巨魔再生术(使其有更高的HP恢复速度)之后它们就非常有用了,特别是用于骚扰敌人。当你升级为巨魔狂战士后它才显露出兽族战士的本色(拥有狂暴技能并增加100HP)。如果你打算暴巨魔狂战士的话那就不要使用萨满的嗜血,而改用巫医的治疗守卫,英雄也选择暗影猎手(升级治疗波),这样你就不用担心巨魔狂战士会掉血了,你要做的就是要保护好巫医,使它们能多立几个守卫。如果战术失败,在撤退时一定要用加速卷轴,否则你会多失去2、3个猎手。投石车 兽族的攻城单位,它的作用不仅仅体现在打击建筑上。当你有了二级主基后,出一两辆投石车(如果是NE出女猎手+小鹿,那就再多来几辆),让斧头兵做肉盾,后面用投石车猛烈轰炸,当然要重点打击那些敌人部队后方的单位(比如法师,远程兵什么的)。只要打击得当一定会收到很好的效果。当然投石车的弱点也很明显---移动缓慢且对近距离的单位束手无策,所以你要特别注意那些企图绕到你后方的敌人。当你升了三级主基后,升级燃烧弹,这也能对敌人造成更大的伤害。萨满 兽族最主要也是最强大的法师单位。第一个技能是净化:驱散目标身上的附加法术效果,降低目标的移动和攻击速度,对召唤单位造成400点伤害。第二个技能是闪电盾:一个在游戏中非常有用但却常被忽视的技能,在1.17中对其改动为敌军单位会受到闪电护盾幻象的攻击。当你把闪电盾加载在敌人非常拥挤的队伍中时,你会收到很好的效果,而你的对手将不得不花费点操作来将这个仙人球移出部队。还有一种使用方法是在敌人使出回城卷轴的瞬间,迅速释放闪电盾(敌人回城后,部队通常都挨得比较紧),说不定还能有些意外收获。另外你还可以将闪电盾加到自己的单位上,比如牛头酋长,加盾之后,让其冲到敌人中间,使用战争践踏,这样身边的人将受到至少100点的伤害。闪电盾也可以用在空军身上,有时也会有很好的效果。最后的技能就是嗜血了,显著提高目标单位的攻击速度和移动速度,加了嗜血的牛头人威力不用我多说了吧。需要注意的是尽管嗜血是自动释放的,但我建议你手动操作,因为通常在战斗时,你冲在前线的肉搏兵或是英雄有时并不是最先被使用上嗜血,因而为了发挥最大的效果,不如手动将法术使用在恰当的单位上。
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