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《冰封王座》神庙前的大战!!-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略           
《冰封王座》神庙前的大战!!-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略
作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-21 19:16:02
今天为大家奉上的战报发生在老冤家HUM和ORC之间。从魔兽1开始,这两个种族的斗争就从来没停歇过,而今天的这场战役更是打得惊心动魄。而这战场的历史,也跟HMN和ORC的历史同样悠久,相信大家看到这里,我不说也知道这是什么地图了---------   神庙,又见神庙。从SC到WAR3,在这老死的神庙上发生过的战役之多,伤亡的人数之众,堪称是史无前例。而今天,这充满腥风血雨的地方将又要增添一抹浓重的红色。   BB_SsAngSsAngBa(以下简称SsAng)的兽人部落坐落于6点高地,而huanhuan的人类联盟则出现在9点的金矿旁。上手时,SsAng接连放下了英雄祭坛和兽人地洞,接着又连着放下了兵营和第二个地洞。而huanhuan则陆续摆下了祭坛→农场→兵营→农场。看来双方都没有快攀科技的打算。不过反过来想想也是,LT上人类的优势就是可以快开分矿,如果放弃了这个优势不用不是很可惜么?而兽人则更不能快攀科技了,兽人快上二基也就是暴个飞龙什么的,现在人类的步兵的防御模式竟然有30%反射穿刺伤害,出飞龙无疑是自杀。(奇怪,步兵又不能对空,就这么一块量产型的盾牌竟然能把扔过来的矛反弹回天上去,难道盾里装弹簧了??哇,那个成本……)   不多时,兽人的先知和人类的大法师差不多同时步出了祭坛。大法师一出祭坛就领着一帮临时打手冲向了10点分矿的Creep。而这个时候我们看到了什么?先知并没有象通常一样对大法师进行“三陪”,而是带着两条狼宝宝和一个咕噜兵也冲向了7点分矿的Creep。难道想找Creep喝茶?接着huanhuan使用了一个小技巧,先用先知的远程攻击打向Creep,愤怒的Creep“嗷嗷”怪叫着冲向了先知,而在一旁的狼宝宝和咕噜兵趁机一涌而上,对着站位靠后的树魔投手一阵狂咬猛砍,随着第二个咕噜兵的加入,Creep只能不甘心地扔下了一本生命手册和一套闪电杖后挂了。各位请记住这套闪电杖,稍后它将发挥巨大的作用。 兽人快速扩张  提示:英雄甲对除了混乱以外的攻击模式都有一定的防御加成,相对来说就是比较耐打。所以用英雄来吸引火力掩护部队清怪是比较常用的做法。如果直接一涌而上的话,狼宝宝很快就挂了,分矿也很难打下来。   因为人多势众的缘故,HMN的分矿比兽人更快清完,巧的是,人类也得到了一套闪电杖。双方英雄所见略同,NPC尸骨未寒,便被两个大厅所掩埋。   随后大法师带领三个步兵和一个水元素杀向9点的神庙入口处的Creep,而先知则率领两个咕噜兵冲进了SsAng的主基地。两条狼宝宝从人类建筑的两个缝隙中钻了进去,对着人类的农民就是一通猛咬,SsAng立即命令整个基地的农民都变成了民兵抗拒外敌。但huanhuan的一个咕噜兵堵住了上方的一个入口。然后就是一道闪电从天而降,那个骨碌兵马上成为死神的代言人,把一众民兵电得哭爹喊娘,SsAng马上组织难民们逃跑,但人类的建筑排布太紧凑了,民兵反而互相挡住了去路,扔下了两具尸体才得以逃出基地。 “电力无限” 提示:HMN如果速开分矿,由于木材匮乏,往往主基地没有圣塔。NE的暴HT强冲HMN双矿,一般DH也是直奔主基地开燃烧屠农。   这个时候SsAng的大法师终于回来了,对着在MF时就被Creep K成黄血的先知集中攻击,先知顶不住了,往人类的分矿逃窜,而一个跑得比较慢的骨碌兵被愤怒的民兵围住分尸了。先知跑到人类的分矿发现了一个建造中的基地和一个哨塔,于是放了两条狼宝宝出来,顿时人类分矿一阵慌乱,SsAng的大法师和步兵对四处乱跑的狼宝宝进行“抢、逼、围”式的堵截,而huanhuan的先知和咕噜则趁乱又摸回了人类的主基。闪电杖+闪电链的组合直接导致了人类主基的农民数量锐减致4个,SsAng的大法师又过来救援,狡猾的huanhuan命令咕噜拆了人类分矿的哨塔后带着只有两位数血量的先知跑到了神庙中央的生命之泉休整。恼羞成怒的SsAng指挥大法师和水元素不停追杀,一直从10点分矿追到6点兽人的主基门口。或许有细心的人会发现少了点什么?是的,SsAng的大法师在追杀huanhuan的先知的同时派了三个步兵摸到了huanhuan的分矿,对着建造中的建筑一阵猛砍。刚到基地的先知狼不停蹄地就奔到分矿赶跑了三个讨厌的步兵。huanhuan一面从主基拉来三个农民抢修快被打爆的分矿,一面故技重施,两个步兵+两个狼宝宝再次偷袭人类主基,这次SsAng好整以暇,直接堵死了huanhuan的一个咕噜。   到此SsAng的经济优势还没有体现,而huanhuan的基地已经升到了二级,牛头人酋长步出了祭坛,并开始建造灵魂归宿。先知和牛头人酋长汇合后带领两个步兵和两条二级狼准备再次去SsAng的主基做客。而此时的SsAng刚开始升级主基,为了不再被动防守,SsAng的大法师带了5个步兵和两个水元素开始冲击huanhuan的分矿。Huanhuan只能回缩防守。这个时候大法师又召唤出了第三个水元素,顿时让人再次理解到什么叫“移动兵营”。顿时,huanhuan的防守开始力不从心。但随着一声“Stone,earth and fire,here my call!”的呼喊,huanhuan又拥有了闪电盾。一个闪电盾就电死了SsAng两个步兵。SsAng被迫撤退,但此时,丧失理智的SsAng让已经红血的大法师又跑了回来,给一个步兵套上了他在一开始就得到的闪电盾,就是这个举动,使三级的大法师被迫使用了回程。而huanhuan则失去了分矿的四个农民。 再现“移动兵营”  回到基地还来不及休整的SsAng很快就看到了由先知和牛头人酋长带队的萨满和咕噜的混合部队。双方在基地门口一场大战,一级的牛头人酋长带着闪电盾异常勇猛,直冲人类队型后方,在被步兵和民兵围住后壮烈牺牲。但他的牺牲为兽人整个部队赢得了时间,在闪电盾、闪电链和冲击波的三重作用下,SsAng的主基再次只剩下三个农民,幸好此时分矿终于开了起来并满负荷运转了,SsAng还有机会。  占了便宜的huanhuan却还不想就此罢手,带着狼宝宝冲进了人类主基内部,但他忘了人类的基地是进去容易出来难,不幸被围,只得使用回程。同时,人类的二英雄--山丘之王终于走出了祭坛。   SsAng认为1级的山丘之王并不能对对方造成很大的压力,于是由大法师带队,跑去MF8点的地精商店,并打到了一本亡灵之书。就在这个时候,基地又发出警报。原来发誓要将压制进行到底的huanhuan指挥部队再次突袭SsAng基地。但此时的人类已非刚开始时那么好欺负了。山丘之王直冲牛头人酋长,一阵金光乱闪,牛头人就被一堆骷髅围了个严严实实。Huanhuan马上为牛头人酋长加上了闪电盾,以期突围,但还是功败垂成,牛头人酋长再次倒在了血泊里。同时,人类的农民再一次暴动,就看到满屏幕的民兵和步兵在乱跑。就算此时的兽人研究出了终极的魔法“嗜血术”还是顶不住,在先知被锤子+围杀后只能选择回程。 真正的“牛”男总是第一个倒下  初尝甜头的SsAng一边用治疗卷轴给部队补血,一边又冲向了huanhuan的分矿。在拆了分矿处的一个兽人地洞和一个箭塔后回程了。所谓来而不往非礼也,huanhuan返身就杀到了SsAng基地门口,将SsAng刚出的第三英雄—圣骑士打成残废。但因为先知被集中攻击,再次被迫使用了回程。   这个时候的huanhuan拥有了5级的先知、两级的牛头人酋长。并拥有了三个牛头人,还有两个牛头人图腾在不停生产,但他并没有想到人类在分矿处造了两个狮鹫笼,开始量产狮鹫。   稍做休整,huanhuan再次攻向SsAng基地。在斜坡处,他的狼宝宝发现了在空中飞翔的一只孤零零的狮鹫。于是改变目的地,转而向人类分矿处进发。同时在基地有一个兽栏的情况下仗着自己的双矿又连补了3个兽栏,却不知道此时的人类经济已经赶上甚至超过了兽人。   人类看形势不对,忙冲下斜坡,反而中了兽人的奸计,1级的圣骑士在被净化减速后打回了祭坛。兽人来到人类分矿处,却发现人类的建筑排得很好,打不到那两个狮鹫笼,转而同前来救援的人类大部队打在了一处。加了嗜血的兽人勇不可挡,将山丘之王送回了祭坛。但此时的人类已经拥有了4只狮鹫,在狮鹫的魔法攻击下,牛头人相继倒地,虽然一只蝙蝠飞来炸死了一只狮鹫,但眼见形势不妙,huanhuan还是果断选择了回程。   近点的位置让两人除了进攻都没有更多的考虑,双方不等休整就在人类的斜坡下遭遇了。此时双方的兵力情况为:SsAng:5级大法师+2级山丘之王+1级圣骑士+两只狮鹫+1个骑兵+两个牧师一个女巫;huanhuan:6级先知+3级牛头人酋长+2个牛头人+3个萨满+5只蝙蝠。其实光看实力来说,兽人仍然有优势,但一交锋却出现了一个很奇怪的现象。兽人的蝙蝠群并没有如预料中冲向狮鹫,而是齐心合力攻击对方的3级水元素。这个失误直接导致兽人的牛头人被全灭。直到这个时候huanhuan才如梦初醒般指挥蝙蝠大队冲向对方的狮鹫,但为时已晚。兽人只能落荒而逃。 关键的转折点  此时游戏已经进行了22分钟,huanhuan的主矿准时告磬,派到8点分矿处的农民又被Creep殴打致死。而SsAng由于初期被骚扰得很惨不断暴农,所以主矿还有3300的储量 (-_-# 这相当于HMN被ORC骚扰的5分钟没采矿,居然靠这个小金库……) 。胜利女神已经开始向SsAng展露微笑了。  而后,SsAng意气风发,又一次来到了huanhuan的分矿。Huanhuan原准备前往4点方向的分矿,跑到半路只能折了回来。可是由于SsAng的阵型没有调整好,脆弱的牧师直接暴露在嗜血牛头人的攻击范围内,然后就是冲击波加闪电链的组合攻击。SsAng只得回程。   这时,没米下锅的兽人对人类的基地发起了最后的冲锋。在人类主基斜坡下,人类的大法师被兽人围住,选择了回程。兽人紧接着冲上斜坡,对着已经红血的大法师发动了最猛烈的攻击,在千钧一发时,圣骑士及时给大法师照了次圣光。暂时获救的大法师忙向分矿方向逃窜,兽人全军追击。腿短的山丘根本跑不过加了嗜血的兽人部队,正为此懊恼不已的时候突然发现兽人的7级先知出现在自己面前,于是毫不犹豫的一下暴风之锤,然后就是骑士和狮鹫的齐射,狡猾的先知这次没能跑掉,倒在了红血的大法师面前。 先知的倒下意味着兽人的失败   此时,面对狮鹫+骑士的立体攻击阵容,牛头人酋长的眼中只剩下了绝望。而更绝望的是huanhuan。在一开始大占优势的情况下,由于一次操作的失误,白白将胜利拱手让人。随着Huanhuan很不情愿的“GG”出现在屏幕上,喧嚣一时的神庙终于又恢复的平静。它在等待,等待着下场战役的到来。 总结:  其实ORC在前半局一直是大占优势。不过对HMN的狮鹫准备不足为ORC的失败埋下了伏笔。双矿的HMN在3级基地以后的选择往往让ORC和UD都十分头疼------狮鹫和骑士的数量调整足够让准备不足的对手直接GG。这就好象UD VS NE中调整天地双鬼的数量一样。此外ORC在关键战斗中对自暴蝙蝠的操作失误也是一个原因。其实我们可以回想一下前段时间ORC在VS NE 和UD时所普遍采用的龟缩流-------排塔圈地+避实击虚也造就了很多胜利。如果ORC在分矿在手,中局占优的情况下能够再作出其他分矿,并在所有矿点排塔防守直到HMN资源枯竭,相信结果还会有所不同。
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