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九城公布Q2财报 魔兽净收3200万美元-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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| 九城公布Q2财报 魔兽净收3200万美元-游戏秘籍|游戏下载|游戏攻略 |
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作者:佚名 文章来源:游戏攻略 更新时间:2007-5-21 22:21:59  |
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美国东部时间8月9日下午5时(北京时间8月10日上午5时)消息,中国领先的在线游戏运营商第九城市(纳斯达克:NCTY)于美国东部时间8月9日公布了其截止2006年6月30日的第二季度未审计财务报告,报告相关详情如下: 2006年第二季度主要业绩: ——净营收同比增长363%、比上季度增长21%至2.576亿元人民币(3220万美元)。 ——净营收主要得益于暴雪娱乐公司出品的《魔兽世界》游戏业务,2006年第二季度这一游戏相关的收入共计2.562亿元人民币(3200万美元),比上一季度增长22%。 ——2006年第二季度的净利润为8430万元人民币(1050万美元),比2006年第一季度的5880万元人民币(740万美元)增长43%。不计中国当地政府提供的1120万元人民币(140万美元)的补助在内的净利润额比2006第一季度增长24%。 ——2006年第二季度非美国公认会计准则的收入为1.247亿元人民币(1560万美元),比2006年第一季度这一收入则为9960万元人民币(1250万美元)增长25%。, ——2006年第二季度中,美国存托股票每股稀释收益为3.42元人民币(0.43美元),而2006年第一季度的这一收益则为2.42元人民币(0.30美元)。2006年第二季度中,非美国公认会计准则的每股稀释收益为5.06元人民币(0.63美元),而2006年第一季度中这一收益则为4.10元人民币(0.51美元)。 管理层评论: 针对2006年第二季度的业绩,第九城市董事会主席兼首席执行官朱骏表示:“很高兴,我们又看到公司第二季度的业绩呈现了强势增长势头。在第二季度中,中国大陆地区《魔兽世界》游戏最高上线用户数量和平均上线用户数量分别为630,000和330,000。截止2006年6月30日,被激活的付费用户数量已经超过500万。除了韩国的《激战》游戏之外,我们又于今年5月获得了《暗黑之门:伦敦》游戏在中国大陆地区的独家经营权,这些举措都极大的促进了我们的游戏业务的发展。第九城市将进一步利用中国在线游戏市场的发展潜力。” 财报分析: 收入: 2006年第二季度中,第九城市总收入为2.713亿元人民币(3390万美元),比第一季度的2.235亿元人民币(2800万美元)增长了21%。总净营收为2.576亿元人民币(3200万美元),比上个季度的2.121亿元人民币(2650万美元)增长了21%。2006年第二季度中《魔兽世界》游戏相关的商品和安装包销售收入为2.562亿元人民币(3200万美元),比上个季度增长22%。 2006年第二季度中,在线游戏服务毛收入为2.693亿元人民币(3370万美元),比第一季度的2.208亿元人民币(2760万美元)增长了22%。 2006年第二季度中,游戏运营支持、网络解决方案和广告等毛收入为90万元人民币(10万美元),比第一季度增长16%。这一费用的增长主要系MU收入略微增长所致。 2006年第二季度中,其它毛收入主要包括《魔兽世界》游戏相关的商品和安装包等销售收入在内。其它毛收入从2006年第一季度的190万元人民币(20万美元)下降至110万元人民币(10万美元)。 毛利润: 2006年第二季度中,毛利润从2006年第一季度9610万元人民币(1190万美元)增长了31%至1.241亿元人民币(1550万美元)。2006年第二季度利率从前一季度的45%增长到48%,这一增长主要系因某些服务元件(例如服务器折旧、互联网数据中心租用费及无形资产摊还费用等)成本经济规模增长所致。 运营开支: 2006年第二季度中,运营开支从2006年第一季度的3830万元人民币(480万美元)增长了41%至5410万人民币(680万美元),这一增长主要系因净化《魔兽世界》市场营销活动所需的销售和营销开支增加所致,以及遵守萨班斯-奥克斯利(Sarbanes-Oxley)法案相关的员工费用增加而引起总务和行政开支费用增长所致。 由于从2006年1月1日起开始采用了SFAS 123政策,2006年第二季度的股票补偿费用共计480万元人民币(60万美元),而2006年第一季度则为450万元人民币。 运营利润: 综上所述,2006年第二季度的运营利润从第一季度的5680万元人民币(710万美元)增长了23%至7000万元人民币(880万美元)。 其它收入(开支): 2006年第二季度的其它收入共计1080万元人民币(140万美元),而2006年第一季度这一收入则为50万元人民币(6万美元),这一增长主要系因第二季度收到当地政府1120万元人民币(140万美元)的财政补助在内。 净利润: 2006年第二季度中,净利润为8430万元人民币(1050万美元),其中包括480万元人民币(740万美元)的股票补偿费用在内,比2006年第一季度包括450万元人民币股票补偿费用在内的5880万元人民币(740万美元)的净利润增长了43%。2006年第二季度美国存托股票每股稀释收益为3.42元人民币(0.43美元),而2006年第一季度这一收益则为2.42元人民币(0.30美元)。 2006年第二季度中,非美国公认会计准则的净利润为1.247亿元人民币(1560万美元),而2006年第一季度则这9960万元人民币(1250万美元)。 2006年第二季度中,非美国公认会计准则的每股完全稀释收益为5.06元人民币(0.63美元),而2006年第一季度这一收益则为4.10元人民币(0.51美元)。 截止2006年6月30日,第九城市的现金和现金等价物资产共计6.578亿元人民币(8230万美元),而截止2006年3月31日的这一资产共计6.117亿元人民币(7650万美元),这一资产数量的增长主要系因游戏预付卡、《魔兽世界》中国大陆地区运营的补偿费用以及《地狱之门:伦敦》在线游戏在中国大陆独家经营许可费用增长所致。
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